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SOLIDWORKS Simulation作为一款设计仿真一体化有限元分析软件,其网格划分系统相较于其他仿真软件更为简化。
为了让设计工程师能够更快的掌握Simulation的应用,SOLIDWORKS Simulation提供了有限类型的网格供使用,确保用户可以迅速上手,同时保证分析的准确性和效率。
在Simulation中,曲面几何体和钣金几何体在建立仿真算例时,将自动设定为使用壳单元进行网格划分。
在处理钣金零件的仿真时,如果您偏好使用实体单元而非壳单元进行网格划分,可以通过以下步骤实现:
SOLIDWORKS Simulation特征树 → “零件”列表下找到对应的实体 → 右键点击并选择“视为实体”。这样设置后,该零件将会以实体单元的形式进行网格划分。
若之后您决定改用壳单元,则可重新选中零件点击右键,选择“视为钣金”,即可轻松将零件转换回壳单元网格。
对于非曲面及钣金零件的实体或者建模时没有使用钣金工具来建立的薄壁结构,可以通过选择几何面的方法来进行实体与钣金间的转换。
在“零件”特征上点击右键,选择“按所选面定义壳体”,可以选择薄壁结构任意一侧面来定义壳单元。
由钣金零件生成的壳体,其厚度参数由钣金零件的厚度定义生成,在Simulation中不可更改;由曲面及指定面生成的壳单元,需要为壳单元输入正确的厚度数值。
壳单元在进行网格划分时,具有草稿品质网格与高品质网格之分,在草稿品质网格中,单元仅有三角形顶点的三个节点用于计算,而在高品质网格中同时还在边线上具备三个节点。
与实体单元一样,我们可以对其进行相互转换,以及选择不同搭配来实现不同的仿真目的(详见后续实体网格篇)。
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